英雄防线:勇士们(Front Defense Heroes)

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开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式 V-move 进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… V-move 移动: 别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!……体感的武器操作: 弹匣、拉动枪机、装填火箭弹等等动作都要玩家亲手操作

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字做游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字做游戏,可以?……这是必须有的底子,当然还有建筑的,还有音乐的…以前中国很多电影拍出来吧,它没底子,它只是出点照片、颜色

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

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开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… V-move移动:别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!……体感的武器操作: 弹匣、拉动枪机、装填火箭弹等等动作都要玩家亲手操作

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

交会(Rendezvous)

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这真的有那么难,Setyo?你能做到,为了我们为了我们仅存的家庭?……他能从他妹妹的未来中拯救她?他能从自己的过去中拯救自己?……探索街道网络,遇到想赚钱的预言家暴徒、使用拆解零件的黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市和旧世界的残余试图适应残酷

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

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创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!……视讯拼贴设计师 全新照片拼贴不够看,影片才是王道!……自由混搭至多7个照片与短片、个人化边框,让多个画面同步动起来

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

indienova.com/steam/game/679560

创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!……视讯拼贴设计师 全新 照片拼贴不够看,视频才是王道!……自由混搭至多7个照片与短片、个人化边框,让多个画面同步动起来

版本:Early Access


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